sábado, 6 de agosto de 2011

freedom fighters



Tudo começa quando a antiga União Soviética ataca o coração dos EUA, Nova York é sitiada por tropas soviéticas, Chris e seu irmão, Troy são encanadores. Eles fariam um serviço na residência de uma mulher chamada Isabella (Líder do grupo de rebeldes que lutam pela liberdade Fredom Fighters). As tropas Soviéticas invadem as ruas e ocupam a força, oprimindo a população e criando uma guerra. Troy é sequestrado pelas forças soviéticas enquanto eles faziam o reparo no encanamento de Isabella. Durante o sequestro do irmão de Chris as ruas de Nova York estão sendo invadidas pelo exercito vermelho, Chris encontra dois integrantes dos rebeldes e se incorpora ao grupo, na esperança de salvar o irmão. Chris se torna um freedom fighter (lutador pela liberdade), com ajuda de outras pessoas ele tem que cumprir varias missões. As missões tem objetivos secundários e que interferem em outras missões, seu carisma entre os rebeldes aumenta, quando você conclui alguma missão, você pode recrutar rebeldes para te ajudar durante as missões, para cada nível de carisma obtido você podera recrutar +1 rebelde para te ajudar em suas missões. Vale lembrar que você pode comandar suas tropas mandando-as defender ou atacar um local alem do comando seguir para que elas não se afastem de você. Nesse meio tempo, Chris apaixona-se por Isabella. Uma continuação do jogo está prevista para 2011, e promete ser melhor que o primeiro.


quarta-feira, 6 de julho de 2011

lego

LegoO lego era um brinquedo que era considerado o melhor brinquedo do mundo!,e ainda é,e então o lego foi copiado para os vídeo games!, começarão fazer jogos de lego como:


 Harry Potter  aventuras desde a Rua dos Alfeneiros até o Torneio Tribruxo, e experimente a mágica das primeiras quatro histórias de Harry Potter - com estilo LEGO! Explore a Escola de Magia e Bruxaria Hogwarts, aprenda feitiços, prepare poções e reviva as aventuras de uma maneira completamente nova, com a ironia e a criatividade que marcam os jogos LEGO!





















Star Wars





O jogo se passa durante a nova trilogia, englobando os filmes: Episódio 1 - A ameaça Fantasma, Episódio 2 - O ataque dos Clones e Episódio 3 - A vingança dos Sith, incluindo mais de 30 dos seus personagens favoritos, como Anakin Skywalker, Yoda, Darth Maul, General Grievous e muito mais.

Use a "força" para mover e transformar objetos da LEGO, removendo obstáculos e derrotando os adversários. Há um modo cooperativo para 2 jogadores onde os mesmos podem se juntar para lutar juntos contra os inimigos. O game contém áudio autêntico dos filmes e a medida em que você avança é capaz de abrir novos personagens, até mesmo os do lado negro da força.
Nesta versão demonstrativa você jogará como Obi-Wan Kenobi ou Qui-Gon Jinn na abertura da saga, ou seja, Episódio 1- A ameaça Fantasma. E que a força esteja com vocês!

Indiana Jones 





Depois de Star Wars, agora é a vez de outro clássico de George Lucas, este em parceria com o diretor Steven Spielberg. Desta vez, o aventureiro Indiana Jones ganha uma versão LEGO, o LEGO Indiana Jones: The Original Adventures.

 O famoso professor de arqueologia, interpretado no cinema pelo ator Harrison Ford, está atrás de um artefato em um lugar chamado The Lost Temple (O Templo Perdido), localizado em alguma floresta sul-americana, no ano de 1936, e conta com a ajuda de alguns amigos. Você deve enfrentar os perigos e desafios que o lugar esconde, tudo em busca do item tão desejado.

Como jogar

Durante o jogo, você pode alternar o personagem em que controla. Na fase inicial, você pode escolher entre Indiana Jones e Satipo, de modo a utilizar a habilidade que cada um possui. Jones carrega o seu famoso chicote e Satipo leva consigo uma pá. Logo no início, dicas vão surgindo na tela e ensinam como a jogar.

Carregue objetos para continuar no jogoNão se esqueça de quebrar os objetos no estilo LEGO encontrados no caminho, eles guardam umas espécies de pecinhas que valem pontos. Não deixe também de coletar as arcas de jóias, elas são muito valiosas. Você também terá que carregar objetos de um local para outro para seguir no jogo.

Alguns objetos estão escondidos sob a terra, e é aí que entra a grande ajuda de Satipo, que com sua pá pode escavar e descobrir o que estava enterrado. Além de escavar, a pá desse amigo também serve como remo quando eles estão sobre uma jangada. O chicote de Jones também servirá como corda, é com ele que você alcançará certos objetos além de atacar os perigos do lugares!




Batman



Após os jogos da série 
 LEGO Harry Potter LEGO Star Wars e de LEGO Indiana Jones, a Traveller's Tales deixou de lado os títulos da Lucas Films e começou a produção de LEGO Batman. Os direitos autorais do herói criado por Bob Kane pertencem à Warner Inc., que comprou a desenvolvedora Traveller's Tales em uma transação multi-milionária.

O título conta com um enredo baseado nas Histórias em Quadrinhos, e não nos filmes do herói. Levando em consideração que os fãs de Batman nunca gostaram dos longa-metragens produzidos, essa decisão foi bastante sensata por parte dos produtores.



adios 



terça-feira, 28 de dezembro de 2010

mortal konbate

Mortal Kombat: Armageddon é o título mais recente de uma das série mais famosas de todos os tempos no mundo dos games, precursora de inovações como o fatality e o uso de sangue. Como não poderia deixar de inovar, o novíssimo MK traz recursos inéditos como a criação de personagens e fatalities, além de um minigame satírico (e controverso!) que lembra Mario Kart.

No desenrolar de todo a trama da série, os guerreiros ficaram mais fortes e numerosos demais para serem contabilizados, o que poderia levar a destruição total do universo. Conta a história que neste MK, sem aviso, uma pirâmide ascendeu, levando a um combate entre os melhores para ver quem chegava ao cume primeiro. Isso ocorreu até Blaze, um elemental de OutWorld se revelar. Para quem não se lembra, sua primeira aparição foi em Mortal Kombat: Deadly Alliance.

Os deuses anciões criaram um grande fogaréu para evitar o Armagedon. Esta é a derradeira chance de sobrevivência para os combatentes, a determinante do destino... O clima apocalíptico é uma máxima em Armageddon, marcando o enredo do começo ao fim.

MK: Armageddon possui variedade para todos os gostos: são no total 62 personagens (nas versões do Xbox e PS2) com todas as estrelas da série e dois lutadores inéditos. Agora só cabe a você: Finish him!


 masetes 
Lista de códigos secretos
No menu principal entre em Krypt, depois em Media, selecione ???? e entre com um dos seguintes códigos:
Arenas secretas
Falling Cliffs – R2, Círculo, Quadrado, X, Círculo e Triângulo.
Nethership Interior – R1, Esquerda, Esquerda, Baixo, L1 e Quadrado.
Pryamis of Argus – R1, L1, Quadrado, X, R2 e Cima.
Red Dawn Arena – Círculo, L1, Cima, Quadrado, Círculo e Baixo.
Shinnok’s Spire – Esquerda, Esquerda, Círculo, Cima, Triângulo e L2.
Arte conceitual
Arena Firewall – Cima, Quadrado, R1, L2, Círculo e L1.
Arena General Reiko – R2, Triângulo, R1, Cima, X e X.
Arma do Sektor – R2, L1, Esquerda, X, Cima e R1.
Armadilha não usada no modo Konquest – Círculo, R2, Triângulo, Baixo, Círculo e Esquerda.
Blaze – L1, Triângulo, L2, L2, R1, Quadrado.
Carro da Mileena – R2, Direita, Cima, R1, Triângulo e Cima.
Ed Boon – L1, Esquerda, Cima, Círculo, R2 e L1.
Pyramid – Triângulo, Back, Back, X, Baixo e Círculo.
Taven – Cima, X, R2, Baixo, L2 e X.
Filmes
Fatality do Cyrax – Direita, L1, R2, Baixo, Cima e L1.
Filme Promocional – Cima,Cima,Baixo,Cima,L1 e X.
Filme Promocional – Cima, Cima, Baixo, Cima, L2 e X.
Motor Kombat – Triângulo, Cima, R2, L1, R1 e R2.
Lutadores secretos
Blaze – Triângulo, Quadrado, Esquerda, L1, Esquerda e Círculo.
Daegon – R1, L1, Triângulo, Baixo, Baixo e Quadrado.
Meat – Cima, Quadrado, Quadrado, Círculo, Círculo e Cima.
Taven – L2, Esquerda, R1, Cima, Círculo e Baixo.

Imagens


segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Age of mythology

Age of  mythology:


                                Age of Mythology é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) que preserva os elementos que consagraram jogos anteriores do gênero, como Age of Empires. Aventuras, busca por recursos, construção de impérios, e grandes exércitos continuam sendo fundamentais para evoluir no jogo. Ao mesmo tempo, um número grande de novidades foram introduzidas.
age mythology
Neste jogo, você pode iniciar guerras ou utilizar a diplomacia para evitá-las. Realizar melhorias militares e econômicas, e gerenciar riquezas através do recolhimento de recursos e trocas.
A mitologia de Age of Mythology entra quando os jogadores chamam os deuses para lutarem ao seu lado, ou para dar força a seus exércitos com mais de 20 criaturas mitológicas.
No total, são três os modos de jogo: Tutorial, onde você aprende a usar os principais comandos do jogo; Campanha, sendo este o principal modo de jogo em Age of Mythology, quando você realiza as missões em sequências até a batalha final e Mapa Aleatório, Para jogar sem compromisso, estude o adversário, equipe a sua legião e siga para o combate.
Age of Mythology
O jogo se estende por três eras distintas, que você terá que percorrer: Idade Clássica, Idade Heróica e Idade Mítica. Mas antes, você deve escolher qual civilização pretende evoluir até a supremacia no mundo: Atlânticos, Egípcios, Gregos e Nórdicos.                     
  
age of empires III

Age of Empires é uma série de estratégia em tempo real que junto com títulos como Command and Conquer, Starcraft e Warcraft, definiu os parâmetros do gênero e se tornou uma das primeiras referências quando se pensa em jogos com amplas possibilidades estratégicas, muitas construções, grandes ramificações de expansão da cidade e tecnologias.
Tendo como principal características o avanço pelas eras, indo basicamente dos primórdios da civilização até eras mais avançadas onde os povos dominam poderes como a pólvora, a franquia se destacou pela jogabilidade mais pensada, inúmeros recursos a serem coletados e cenários amplos, onde a vantagem que o terreno proporciona pode ser decisivo para a vitória. No caso específico de Age of Empires 3, o recurso de pedras foi abolido e a adição de um sistema de metrópoles, onde o jogador pode requisitar recursos instantaneamente, propiciaram uma agilidade ainda maior ao jogo, dando mais destaques às batalhas e à estratégia pensada antecipadamente, já que esses benefícios fornecidos pela metrópole devem ser decididos antes do jogo se iniciar.
Os incrementos gráficos são, definitivamente, uma das adições mais notáveis à série e neste ponto o jogo se destaca pela ótima estética, física realista e apresentação da água e da luz admiráveis. As explosões das embarcações aumentam de maneira considerável a emoção do jogo, emoção esta não muito comum de ser encontrada em jogos de estratégia, mesmo nos de tempo real.
Age of Empires 3 é uma ótima opção para os fãs da série e consegue perpetuar de maneira gratificante as melhores características que fez desta franquia, uma das melhores de todos os tempos. Vale dizer que não há novidades profundas e que o jogo ainda pode ser uma experiência desagradável para aqueles que não ficaram satisfeitos com os títulos anteriores.


Imagens

  • Age of Empires 3 - PC 7547
  • Age of Empires 3 - PC 7544
  • Age of Empires 3 - PC 7541
  • Age of Empires 3 - PC 7539
  • Age of Empires 3 - PC 7537
  • Age of Empires 3 - PC 7536
  • Age of Empires 3 - PC 7534
  • Age of Empires 3 - PC 7533
Age of Empires 3 
 
 
 Ambientado na descoberta do Novo Mundo em meados do século XVI, Age of Empires 3 não se arrisca a fugir da fórmula que lhe deu o prestígio atual. O sistema de eras foi mantida, indo aqui desde a Era do Descobrimento até a Era Pós-Industrial. No decorrer da evolução, importantes conquistas tecnológicas são abertas, propiciando a construção de infantaria, artilharia e navios mais pesados. Sendo assim, é óbvio que a pólvora cumpre um papel importante, fazendo com que o primeiro a conquistá-la usufrua de armas de fogo com uma vantagem suprema.

Os mosqueteiros e as bombardas estão entre os desequilíbrios do jogo, principalmente no caso destas últimas pois, não bastando o fato de causar dano de área, não oferecem perigo nas unidades do de seu exército, distanciando-se assim da realidade. Seu único defeito, a fragilidade, também é contornada com o envio de unidades para distrair ou atrapalhar o inimigo. Quando os atacantes estiverem prestes a se aproximar, estarão bastante avariados e fáceis de serem mortos.

Algumas características adicionais aguardam o jogador sedento por novidades, porém nada muito substancial, a não ser pelo sistema de metrópoles, ou home cities, na versão em inglês. Como é de se esperar, se o jogo envolve a colonização das américas, envolve também a presença de uma grande metrópole abastecendo-as. Durante a partida, é possível, então, acessá-la através de um botão do lado do mini-mapa.

Entre esses benefício oferecidos, estão suprimentos fornecidos gradativamente de maneira ramificada. Por meio de um sistema de pontos de experiência adquiridos a cada inimigo derrotado, construção edificada e recursos coletados, o jogador pode acumular até 20 cartas, entre as quais é possível selecionar diversos desses bônus: peões, caravanas, aumento de quantidade de navios suportados e recebimento de recursos. Alguns são dados instantaneamente, enquanto outros são entregues após um tempo, tudo em torno do centro da cidade. Cada escolha de carta subdivide a possibilidade de escolhas, em detrimento da outras alternativas. Com isso, claramente vemos o leque de estratégias aumentado, pois a escolha de construções e ritmo de ataque irão variar conforme as cartas optadas.

Cidade bonita, civilização contente

Não bastando isso, a cidade ambienta o jogador e o faz sentir-se mais próximo à civilização que escolheu, podendo inclusive embelezá-la. Na medida em que se avança no modo single player o jogador pode acrescentar detalhes estéticos, que não causam nenhuma influência funcional. Bandeiras, malabaristas e incrementos da arquitetura são algumas das opções, para se ter uma idéia.

Infelizmente o modo de Campanha é relativamente curto e fácil. Dividido em 3 atos, cada um deles narra a história de diferentes facções e suas incursões no Novo Mundo totalizando 24 rodadas. Cada uma delas é apresentada por uma cutscene envolvendo os respectivos heróis em missões que vão desde se aliar com os astecas para combater os Turcos Otomanos até missões corriqueiras, como construir o centro da cidade, arrecadar recursos e destruir tudo e todos. Um ponto extremamente incômodo é a necessidade de se eliminar todas as unidades e construções inimigas quando o objetivo requer. Ora, todos sabem que é muito complicado e chato ficar sondando o mapa inteiro atrás daquele aldeão parado no cantinho, escondido entre as árvores.

Ademais, existe a bem-vinda opção de se ajustar a profundidade do zoom (poderia entretanto, ter um efeito mais acentuado). As unidades se recuperam sozinhas e as construções são reparadas imediatamente, através do pagamento de certa quantia de madeira. Tal como em Warcraft 3, unidades de diferentes velocidades movem-se na velocidade da mais lenta, ficando assim agrupadas. A abundância de recursos, interação com animais, pequenos tesouros e tribos nativas concedem o já tradicional dinamismo presente na série, assim como inúmeras construções, tipos de unidades e upgrades.

Algumas considerações, todavia, devem ser feitas quanto à interface. Os atalhos não são indicados na tela, os atributos ficam ocultos e é necessário acessá-los através de um botão no centro do painel de comandos. A louvável tecla A, que permite às unidades atacarem automaticamente quando encontram um inimigo no caminho, foi desabilitada, ao menos na versão testada. Os heróis, unidades exemplares e com habilidades especiais, acabam ficando escondidas no mapa e não existe maneira rápida de acessá-los.

Diferente dos anteriores, não há necessidade de construir pontos de coleta (as unidades ficam retirando recursos até a fonte esgotar) e as pedras estão ausentes como unidades de recurso. Tais mudanças agregam um valor a mais nas batalhas que, por sinal, não são muito interessantes contra o computador. Encontrei, por exemplo, alguns bugs e deficiências na inteligência artificial. No modo normal, os navios fugiam e as unidades eram alinhadas de maneira estúpida, além de ambos não atacarem no momento certo. Isso sem contar com o fato de os tiros dos mosqueteiros e arqueiros atravessarem as muralhas, criando, assim, um inusitado combate de projéteis fantasmas.

Histórias visualmente bem apresentada

Mas se o jogo apetece ao coração de tantos fãs, não é devido ao sistema de batalha perfeito e inovador e sim ao apelo histórico e visual agradável do jogo. A presença de diversas tribos e civilizações, seus papéis na História e suas características individuais dão ao jogo um caráter quase didático. A engine utilizada concede, ao menos nas máquinas de alta performance, um visual bastante real e bonito. A física do jogo usufrui da mesma aplicada no jogo Half Life 2, sendo notada especialmente nos combates de navios. A cada disparo feito ou tiro recebido, a embarcação responde de maneira imprevisível espalhando seus pedaços para todos os lados, causando também danos à estrutura (eliminando mastros e velas, por exemplo). O sol e as luzes ofuscam e refletem em diferentes graduações, aproveitando o uso do efeito HDR Lighting. Sombras, árvores e vegetações são bastante agraciados com isso, ficando mais atraentes e reais.

Quanto à trilha sonora, a única música realmente perceptível é o tema presente na apresentação e no menu inicial. A ausência de músicas durante a partida em si não chega a ser um ponto negativo, pois os efeitos sonoros do cenário já cumprem bem o papel de ambientar o jogador.

A versão analisada foi a nacional, cabendo aqui uma ressalva. Os brasileiros sempre puderam contar com o suporte da Microsoft que, além de traduzir o jogo e dublar as falas dos personagens, fornecem um manual em português e assistência técnica. Apesar de ser uma atitude louvável, permitindo àqueles que desconhecem o inglês usufruírem de todos os recursos do jogo, não é possível deixar de notar a dublagem excessivamente dissimulada e a tradução ao pé da letra. Convenhamos que escaramuçador, brulote, janízaros, piqueiros e bombardas não estão presentes no vocabulário corrente da maioria das pessoas. As vozes, por sua vez, carregam dramaticidade excessiva, deixando a intepretação dos personagens caricata e desagradavelmente exagerada.

Uma continuação, apenas isso

Age of Empires é um título forte e suas possibilidades estratégicas seguem uma norma interna, como qualquer jogo. Desta maneira, suas regras intrínsecas criaram um mundo próprio recheado de entretenimento, que passou em vez de ser falha se tornaram parte do caráter do jogo (a jogabilidade lenta, várias eras demoradas de serem atingidas). Para os que tiveram a oportunidade de conhecer as versões anteriores e não gostaram da experiência, cabe destacar que Age of Empires 3 não possui mudanças drásticas. Para esses, o melhor é manter uma boa distânciadesta versão.
 
 

domingo, 26 de dezembro de 2010

jogos de luta de ps2

ART OF FICHTING  :
é um sofisticado jogo de vídeo game criado pela desenvolvedora de software japonesa SNK. Foi lançado no Japão com o título de
Ryuuko no Ken. Este jogo é categorizado como um jogo de luta em estilo plataforma.
Sua forma de jogo era claramente baseada em jogos de luta do mesmo estilo, como a famosa série Street Fighter II (Capcom, 1991). Era o maior e mais sofisticado jogo de luta de 1992, em termos de quantidade de dados (96 megabit, algo inédito na época), apresentação gráfica e sonora (foi superado um ano depois com o lançamento de Samurai Shodown, também da fabricante SNK Playmore, que naquele tempo chamava- se apenas SNK).
Em 1992 os jogos mais populares para console 16-bit - que eram o Super NES / Super Famicom e o Sega Mega Drive - raramente ultrapassavam 16 megabit de memória. Art Of Fighting também possuía um poderoso recurso de som em 16-bit, o que resultou em som estéreo de alta qualidade.
 

TekkeN 5:

Tekken 5 deixa os erros de Tekken 4 para trás. O jogo apresenta um sistema de combate mais rápido e fluido, gráficos melhorados e traz antigos personagens de volta, além de promover o lançamento de novos personagens. O jogo também conta com a volta das arenas de combate infinitas, marca registrada da série. Além disso, é um jogo para colecionadores e fãs da série, pois traz como bônus as versões de arcade de Tekken, Tekken 2, Tekken 3 e Star Blade. O conceito de jogar o oponente contra a parede (que começou em Tekken 4) é, desta vez, mais eficaz. É mais fácil jogar o oponente contra a parede, mas também é mais fácil de se defender. Pela primeira vez, Tekken 5 permite que o jogador personalize seus lutadores, podendo mudar as cores de cada elemento de sua roupa e comprar equipamentos para melhorar a aparência de acordo com o gosto do jogador. Para isso, usa-se o dinheiro ganho em cada luta, embora alguns personagens não sejam personalizáveis (Como Mokujin, Eddy Gordo, que está no mesmo caracter de Christie Monteiro e o Modo Random/Shuffle, que permite escolher o personagem aleatóriamente). Os modos onde se ganham dinheiro são: Story, Survival e Arcade Battle. Tekken 5 também inclui um mini-game (como o Tekken Force de Tekken 3 e Tekken 4) chamado Devil Within, um jogo paralelo à história de Tekken onde o jogador controla Jin Kazama (que pode ser incorporado em Devil Jin) procurando detalhes de seu passado. O cenário do mini-game é baseado dentro da G Corporation e em ruínas, lutando contra vários modelos do andróide Jack (inclusive o Jack-4 que nunca entrou num torneio), além de outros inimigos. Além disso, Devil Within também é um meio de ganhar dinheiro, e abrir (Caso não tenha já ativado) o Devil Jin, depois de jogá-lo 8 vezes.

sábado, 25 de dezembro de 2010


          

Kratos, avistando o Monte Olimpo.
(Capa norte-americana)
Com uma câmera de terceira-pessoa, o jogador controla o personagem Kratos em um jogo que mistura elementos de combate, plataforma e quebra-cabeças. O jogador normalmente tem de guiar Kratos através de uma longa série de testes, provas e labirintos para atingir os objetivos.
As armas principais de Kratos são as Blades of Chaos (ou Lâminas do Caos em português), e como arma secundaria a Blade of Artemis (Lâmina de Artemis) que também pode ser adquirida. A mágica também pode ser evoluída, com quatro diferentes tipos de ataques disponíveis: Poseidon's Rage (A Raiva de Pôseidon), Medusa's Gaze (O Olhar de Medusa), Zeus' Fury (A Fúria de Zeus), e o Army of Hades (Exército de Hades). A relíquia Poseidon's Trident (Tridente de Pôseidon) também pode ser obtida, que permite Kratos respirar de baixo da água. Kratos também utiliza temporariamente a Blade of the Gods (Lâmina dos Deuses) durante a batalha final contra Ares.
Uma habilidade especial chamada "Rage of the Gods" (Raiva dos Deuses) também é adquirida, que fornece invulnerabilidade temporária e aumenta os danos de ataque. Podendo ser recarregada ao matar outros inimigos.
Atualizações de Magia e Vida - as Gorgon Eyes (Olhos da Górgona) e as Phoenix Feathers (Plumas da Fênix) respectivamente - são encontradas durante o jogo dentro de baús. Seis de cada se fazem necessárias para atualizar as barras de Vida e Magia respectivamente. Outros baús encontrados no jogo, contendo esferas (orbs), são marcados com a cor correspondente de suas esferas (verde, azul e vermelho). Green Orbs (Esferas Verdes) dão vida, blue orbs (esferas azuis) dão magia e red orbs (esferas vermelhas) dão experiência, que são revertidas em atualizações para as armas e habilidades mágicas.
Red orbs também podem ser coletadas matando inimigos e destruindo certos objetos inanimados. O combate inclui uma apresentação quick-time, que é inciada quando o jogador tira muita vida do inimigo podendo apertar um botão,(o círculo no controle) quando este aparecer abaixo do inimigo. O jogador então pressiona os botões para aplicar os comandos correspondentes assim que estes aparecerem na tela, e se efetuados com sucesso, finalizando a partida, e se mal efetuados resultando em danos. Uma manobra de "agarrar" pode ser usada em inimigos menores que rendem mais pontos de experiência em forma de red orbs.
Um mini-jogo quick-time de sexo é também incluso (um encontro com duas donzelas no navio de Kratos). Um modo Desafio (dez testes chamados "Challenge of the Gods" (Desafios dos Deuses)) também estão inclusos nos bônus do jogo, que podem destrancar roupas secretas e vídeos por-trás das câmeras.


personagens

  • O protagonista. Um ex-capitão do Exército de Esparta, e uma vez servo do Deus da Guerra, Ares. Agora em servitude aos outros deuses do Olimpo, Kratos recebe uma última tarefa - a de matar Ares.
  • Atena: A Deusa da Sabedoria. Atena é a constante aliada e mentor de Kratos. Ela dá a Kratos a tarefa de matar Ares.
  • Ares: O Deus da Guerra. Ares é responsável por enganar Kratos que acaba matando sua filha e mulher.
  • Oráculo da Vila: Amaldiçoa K
  • Coveiro: Um homem velho e misterioso cavando um túmulo no meio de uma guerra.
  • Corpo Queimado: Garante a Kratos a passagem para o Templo de Pandora. Ele é o primeiro guerreiro à morrer tentando procuarar a Caixa de Pandora.
  • Capitão do Bote: Capitão de uma vela atacada pela Hidra. Kratos confisca sua chave deixando-o para morrer, encontrando-o de novo apenas no Submundo.
    
  • God of War Image 1
  • God of War Image 2
  • God of War Image 3
  • God of War Image 4

    MAIS

    God of War não é exatamente original. Seu principal acerto é um raro equilíbrio entre combates e quebra-cabeças, e ser magnificamente polido, bem-acabado, em todos os aspectos, seja nos quesitos técnicos ou artísticos. Feita a opção de começar o jogo, o refinamento visual que norteia toda a aventura é apresentado ao usuário, com cenas de computação gráfica até que singelas, mas de grande valor artístico. Logo, o protagonista Kratos, um ex-guerreiro espartano, volta três semanas antes no tempo, no meio de um navio rumo a Atenas.Novamente, logo nos primeiros combates, o jogador poderá perceber o que o aguarda nas cerca de 15 horas de entretenimento puro. A visão do jogo usa o tradicional sistema de terceira pessoa, com câmera dramática, localizada em pontos estratégicos com o objetivo de obter o ângulo mais apropriado dentro do cenário. God of War não cai na armadilha comum a esse tipo de trabalho de câmera, que geralmente faz desorientar o jogador, ainda que em alguns poucos momentos isso aconteça. Alguns poderão sentir falta de um maior controle da visão, mas essa limitação faz parte do desafio.Se há algum ponto negativo em todo o trabalho visual do game é que, de vez em quando, a iluminação das cenas de computação gráfica não bate com a do jogo, em tempo real. Obviamente é um defeito mínimo dentro de um excelente trabalho.O enredo conta à história de um ex-guerreiro de Esparta, uma cidade-estado grega, que busca vingança contra Ares (Marte no nome romano), o deus da guerra na mitologia grega e razão do título do jogo. Versados no tema reconhecerão os mais famosos personagens dessa lenda, como Zeus, Artemis (a Diana romana) e Poseidon (Netuno). Naturalmente, os inimigos vêm da mesma fonte, e monstros como ciclopes, minotauros, harpias e outras criaturas lendárias serão um obstáculo a mais para o jogador.
    O jogo não esconde sua vocação de atender ao público maduro, visto o nível de violência, sangue, nudez e até algumas situações sexuais. A nudez se verifica na fartura de seios a mostra, fato até um pouco raro em videogames.Kratos entra para a galeria dos heróis dos videogames, protagonizando uma aventura refinada e de equilíbrio primoroso, agradando tanto jogadores novatos como os mais experientes. Um dos poucos empecilhos é seu conteúdo violento ou sexual demais para pessoas sensíveis, mas, de resto, aproveite: a qualidade de God of War aparece só algumas vezes em cada geração. Então vamos ao que nos interessa…O jogo inteirinho pra vocês…
    Comandos:
                                                                               

sonic riders


Sonic Riders você jogará com o Sonic e sua turma em mais uma aventura. Desta vez você deve participar de um Grand Prix em cima de pranchas voadoras turbinadas para um desafio contra o genioso Dr. Robotnik. Gráficos surpreendentes e muita emoção regadas por músicas aluciantes, prometem bastante diversão. A história começa quando Sonic e seus amigos estão em Metal City admirando a Esmeralda do Caos, depois de tanto procurar. Quando de repente, um grupo misterioso formado por três indivíduos roubaram a pedra e fugiram da cidade montados em seus velozes skates voadores (air boards). No meio dessa confusão, o sempre maligno Dr. Eggman Robotnik aparece propondo uma corrida usando esses aparelhos. O que o vilão estará tramando?

Veja também:

Sonic e Tails com skate voadores
Tentando manter a sua reputação de mais rápido do mundo, Sonic encara este novo desafio. E você vai levar ele para esta aventura em vários modos de jogo. Em “normal mode race” você encontrará os modos básicos de jogo, divididos em três opções: Free Race (corrida livre), Time Attack (contra o tempo) e World Grand Prix (campeonato).
No “story mode” você vai investigar os mistérios do jogo em alta velocidade. Ao terminar esses dois modos, surgirá 80 opções de “mission mode”, com missões rápidas para você resolver. Seguindo, em “tag mode” você disputará corridas 2 a 2.
Para terminar, ainda existe o “survival mode”, que é dividido em dois sub-modos: Race Stage e no Battle Stage. No primeiro, você desafia os três ladrões misteriosos para recuperar a Esmeralda do Caos. Na segunda, você ataca seus inimigos enquanto eles revidam, durante a corrida.